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기억들 나시는지요....? ^^
땅따먹기 놀이 장소 : 운동장, 놀이터, 공터등으로 아이들이 자유롭게 놀수 있는 공간 도구 : 작은 자갈돌 이나 지우개등이 사용(1인당 하나씩) 놀이 방법 1. 땅에 큰원이나 큰사각형을 그린다. 2. 1번에서 만든 원이나 사각형 구석에 자기 손가락의 뼘을 재어 자기집을 만든다. 3. 가위바위보로 순서를 정한다. 4. 자기집을 시작으로 돌이나 지우개를 3번 퉁겨서 다시 자기집으로 다시 돌아온다. 5. 돌이 지나간 자리의 안쪽이 자기 집이 된다. 6. 3번 이내에 자기집으로 들어오지 못할 경우 순서가 바뀐다. 7. 따먹을 땅이 없을 때가지 계속하고 가장 많은 땅을 차지한 사람이 이긴다. ★남의 땅으로 들어간 돌이라도 퉁겨서 자기집으로 돌아오면 남의 땅을 차지할 수 있다. ★돌을 퉁길 때는 엄지와 집게손가락이나 가운데손가락 손톱으로 퉁긴다. 비석치기 장소 : 운동장, 공터등의 공간이 있는곳 도구 : 넙적한 돌 (1인당하나씩) 놀이방법 1. 5∼6m정도의 거리를 두고 두줄을 긋는다. 2. 누가 먼저 공격할 것인가를 정한다. 3. 진편은 비석을 세워 놓고 이긴편은 차례로 돌로 비석을 맞힌다. 4. 맞히면 계속 던질 자격이 있고 못 맞히면 그사람은 죽게 된다. (공격하는 사람이 2명이상인 경우 맞힌 사람이 계속해서 비석을 맞칠수 있으며, 못 마친 경우 다음사람에게 넘어간다. 다음사람이 다 맞히면 다음단계로 넘어가고, 죽은 사람은 구제된다.) 5. 공격하는 사람이 모두 죽은 경우에는 수비를 해야한다. 6. 앞서 던진편이 다음번 차례가 되었을 때 죽은 단계부터 다시 시작한다. 7. 마지막 단계(장님)까지 먼저 통과하면 이긴다. 두꺼비집 짓기 장소 : 모래와 흙이 있는 공터나 공원 (비온 다음 날은 모래가 젖어있어 놀이하기 적당하다) 놀이방법 1. 모래속에 한손을 넣고 그 위에 모래를 덮는다. 2. 모래를 덮고 잘 두드리면서 노래를 부른다. 3. 노래가 끝나면 손을 살면시 뺀다. 4. 손을 뺀후 집이 무너지지 않아야 됩니다. 공기놀이 장소 : 작은 공터, 놀이터, 방, 거실, 운동장등 도구 : 공기알이나 작은 돌 놀이방법 다섯알 공기 1. 한알집기 : 한알을 위로 던지고 바닥에 있는 공깃돌을 집은 다음 떨어지는 공기를 집는다. 이와같이 바닥에 잇는 돌을 하나씩 모두 잡으면 한알집기가 끝난다. 2. 두알집기 : 이번엔 두알씩 두번 집는다. 3. 세알집기 ; 세알을 집고 나서 한알을 집는다. 4. 네알집기 : 네알을 손에 집고 한알을 위로 올린 다음 바닥에 모아 놓고 떨어지는 한알을 잡는다. 다음에는 한알을 위로 올리고 네알을 한꺼번에 집는다. 5. 고추장 : 네알을 손 안에 놓은 상태에서 한알을 위로 올리고 바닥을 찍으면서 '고추장'하고 떨어지는 한알을 잡는다. 6. 된장: 손안에 있는 다섯알을 모두로 올렸다가 다시 잡으며 '된장'한다. 7. 꺽기 : 손등에 공깃돌을 올렸다가 잡는다. 망줍기 (사방치기) 장소: 운동장이나, 공원, 놀이터등의 놀이공간 도구: 돌이나 나무토막 1개 놀이방법 1. 땅에 적당한 크기로 그림판을 그린 후 편을 나누고 공격을 정한다. 2. 1,2,4,5,7,8번은 두 발을 벌려 딛고, 3,6번은 한발로 딛는다. 3. 돌을 1번 칸부터 던진다. 4. 돌이 있는 곳은 발을 디디면 안된다. 5. 망은 돌아오다가 바로 전칸에서 줍는다. 즉 1번에 있는 망는 2번에서 3번에 있는 망은 4,5에서줍는다. 6. 만약 2단에서 죽었다면 기억하고 있다가 다음에 자기차례가 되면 2번부터 시작한다. 7. 1번이 성공하면 2번, 3번 계속한다. 8. 8번까지 성공하면 하늘로 던진다. 하늘까지 가서는 돌을 발등위에 올려놓고 위로차 올려 양손으로 잡고 다시 돌아오면 된다. 9. 하늘까지 성공하면 이제는 하늘에서 뒤돌아 아무칸이나 향해 돌을 던진다. 10. 돌이 들어간 칸은 자기 땅이된다. 자기 땅에는 표시를 하고 두발로 디딜 수 있다. 11. 다른 사람의 땅에는 들어갈 수 없고 건너뛰어야 한다. 12. 땅을 많이 따거나 상대방이 뛰어넘을 수 없어 포기하면 놀이에서 이긴다. 무궁화꽃이 피었습니다 장소 : 놀이터, 운동장, 작은 공터 놀이방법 1. 편나누기놀이를 통해 술래를 정한다. 2. 술래는 벽이나 전봇대, 나무등을 보고 서 있는다. 3. 나머지는 약 4~5미터정도 떨어진 곳에 출발선을 긋고 출발선에 서있는다. 4. 술래는 "무궁화꽃이 피었습니다"를 외치고 고개를 돌려 나머지 아이들을 본다. 5. 나머지 아이들은 술래가 외치는 동안 재빨리 술래를 향해 앞으로 나아간다. 6. 술래가 뒤돌아보았을 때 움직인 사람은 술래에게 잡힌다. (잡힌 사람은 술래와 손이나 새기손끼손가락을 잡고 선다. 다음 번에 잡힌 사람은 앞사람을 잡고 길게 늘어선다.) 7. 술래 앞까지 가게 된 아이가 술래 손을 잡고 있던 아이손을 쳐서 끊어지게 만든다. 8. 이때 잡혔던 아이들과 가까이 간 아이 모두는 출발선으로 빨리 도망가고 술래는 이들을 잡는다. 9. 출발선에 도착하기 전에 술래에게 잡힌 사람은 술래가 되고, 만약 아무도 잡히지 않으면 다시 술래가 된다. 얼음땡 장소 : 놀이터, 작은공터. 운동장, 공원등 놀이방법 1. 술래를 정한다. 2. 술래는 한 자리에 서서"시작"을 큰 소리로 외치고 다른 사람을 치러 다닌다. 3. 술래가 손으로 치려고 하면 얼른 '얼음'하고 멈추어 서면 술래가 칠수 없다. 4. '얼음'하고 나서는 움직일 수 없는데 다른 사람이 와서 '땡'하고 쳐 주면 다시 움직을 수 있다. 5. 술래에게 '얼음'하기전에 치이거나 '얼음'하고도 움직이면 그 사람이 술래가 된다. 6. 술래가 바뀌면 다른 사람에게 술래임을 알린 다음 다시 놀이를 시작한다. 여우놀이 장소 : 골목길, 공터, 운동장, 놀이터등 놀이방법 1. 술래 한명을 정한다. 2. 출발선과 작은 동그라미를 그린다. 3. 여우가 된 술래는 작은 동그라미 안에 뒤돌아 앉는다. 4. 여우가 아닌 사람은 출발선에서 노래를 부르며 한발 한발 다가간다. 5. 노래끝에서 여우의 결정에 따라 나머지 사람이 움직인다. -살았다라고 할 경우 : 재빨리 출발선으로 뛰어갑니다. 출발선까지 오지 못하고 술래에게 치면 그 사람이 술래가 된다. -죽었다고 할 경우 : 움직이지 않고 멈춰 있어야 한다. 6. 술래가 한 사람도 못 치면 다시 술래가 된다 7. 술래에게 채인 사람이 있으면 그 사람이 술래가 된다. 8. 술래가 다시 여우가 되어 놀이를 시작한다. 놀이노래 (아이들) 여우야 여우야 뭐하니 (술래) 잠잔다 (아이들)잠꾸러기 (아이들) 여우야 여우야 뭐하니 (술래)세수한다(아이들)멋쟁이 (아이들) 여우야 여우야 뭐하니 (술래)법먹는다(아이들)무슨반찬 (술래)개구리반찬(아이들)죽었니 살았니 (술래)죽었다 (또는)살았다.
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